Steve Jobs critica o Flash e a Adobe desiste de Flash no iPhone
Se a posição da Apple sobre o Flash não estava perfeitamente clara, Steve Jobs tirou um tempo para escrever uma carta aberta de 1.500 palavras descrevendo a opinião da empresa por extenso. Após Jobs anunciar que acha o Flash mau, o CTO da Adobe, Kevin Lynch, respondeu com um post no blog da empresa.
Jobs diz:
O Flash foi criado durante a era do PC — para PCs e ratos. O Flash é um negócio de sucesso para a Adobe, e nós podemos entender porque querem levá-lo para além dos PCs. Mas a era móvel trata-se de dispositivos de baixo consumo de energia, interfaces de toque e padrões abertos da web — áreas onde o Flash deixa a desejar.
A avalanche de meios de comunicação que oferecem seu conteúdo para os dispositivos móveis da Apple demonstra que já não é necessário Flash para assistir a vídeo ou consumir qualquer tipo de conteúdo web. Os 200.000 aplicativos da App Store da Apple são prova que o Flash não é necessário para as dezenas de milhares de programadores que criam aplicativos com riqueza gráfica, incluindo jogos.
Novos padrões abertos criados na era móvel, como o HTML5, vão vencer em dispositivos móveis (e nos PCs também). Provavelmente a Adobe deveria focar os seus esforços em criar ferramentas HTML5 para o futuro, e não criticar a Apple por deixar o passado para trás.
Não é nada que a Apple não tenha dito antes, de uma forma ou de outra — o Flash é um glutão de bateria e recursos com código fechado e que acaba com a inovação da Apple. A ideia por trás do Jobs repetir os motivos pelos quais a Apple odeia o Flash é para que as pessoas parem de falar sobre ele.
Kevin Lynch, da Adobe, responde:
Seguindo adiante
Hoje de manhã, a Apple publicou no seu site algumas reflexões sobre o Flash. O problema principal em discussão é que a Apple decidiu bloquear as runtimes amplamente usadas da Adobe, assim como uma variedade de tecnologias de outras empresas.
É claro que muitas pessoas estão entusiasmadas tanto com a Apple como a Adobe e respectivas tecnologias. Nós com certeza acreditamos que, se a Apple e a Adobe trabalhassem juntas, como fazemos com diversos outros parceiros, poderíamos criar uma experiência incrível com Flash para o iPhone, iPad e iPod Touch.
No entanto, como publicamos na semana passada, dados os termos legais que a Apple impôs aos programadores, nós decidimos desistir dos aparelhos da Apple tanto para o Flash Player como para o AIR. Estamos a trabalhar para levar o Flash Player e AIR para todos outros grandes participantes do ecossistema móvel, incluindo a Google, RIM, Palm (que em breve será parte da HP), Microsoft, Nokia e outros.
Estamos ansiosos para disponibilizar o Flash Player 10.1 para smartphones com Android como parte de um preview público no evento Google I/O em maio, e depois fazer o lançamento geral em junho. A partir desse ponto, um número e variedade sempre crescente de dispositivos potentes e com Flash chegarão ao mercado, o que esperamos crie um grande cenário de escolha.
Eis o que acontece quando a Apple não quer brincar. [Apple x Adobe]
Tags: adobe, apple, flash, flash player 10.1, html 5, ipad, iPhone, ipod touch


